สไตล์เกียร์

เทคโนโลยีที่ล้มเหลวในปี 1990: ทำไมแกดเจ็ตทั้ง 5 นี้ถึงไปไม่รอด

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ช่วงปี 1990 เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีเนื่องจากมีบางสิ่งที่เรายอมรับในปัจจุบันมีต้นกำเนิดและมีมูลค่ามหาศาลในตอนนี้ Windows ของ Microsoft และ Start Menu ได้กำหนดวิธีที่เราโต้ตอบกับพีซีของเราใหม่ในขณะที่ World Wide Web ได้ปฏิวัติวิธีที่เราเข้าถึงอินเทอร์เน็ต

แม้จะมีสิ่งดีๆที่เกิดขึ้นจากยุค 90 แต่นวัตกรรมทางเทคโนโลยีบางอย่างก็จบลงด้วยดี เหตุการณ์นี้มีสาเหตุหลายประการ: ผลิตภัณฑ์และแนวคิดบางอย่างเกิดขึ้นก่อนเวลาอันควรในขณะที่แกดเจ็ตอื่น ๆ ทำงานได้ไม่ดีหรือไม่มีตลาดให้ เราจะมาดูแกดเจ็ต 5 รายการในช่วงเวลานี้และสาเหตุที่พวกเขาถูกลืมไปนานแล้วในวันนี้

1. Apple“ Newton”

แม้ว่าเราจะใช้ iPhone และ iPads ของเราในทุกวันนี้ แต่จริงๆแล้วนี่เป็นความพยายามครั้งที่สองของ Apple ในการวางอุปกรณ์ข้อมูลส่วนบุคคลไว้ในมือของเรา ครั้งแรกที่ลองคือในปี 1993 ด้วยอุปกรณ์ที่เรียกว่า MessagePad ComputerWorld เขียน . เช่นเดียวกับ iPhone และ iPads ที่ทันสมัยระบบปฏิบัติการ Newton ของ MessagePad มีแอปเช่นปฏิทินเครื่องคิดเลขตัวแปลงสกุลเงินและแอปจดบันทึกที่น่าจะจดจำลายมือของคุณได้

และนั่นคือจุดที่ซอฟต์แวร์ Newton ผิดพลาด มีสาย ได้พูดคุยกับนักพัฒนาของ Apple ซึ่งทำงานในโครงการนี้และพวกเขากล่าวว่าการจดจำลายมือแทบจะไม่พร้อมใช้งานเมื่อจัดส่งอุปกรณ์ จากการเริ่มต้นผู้ใช้ MessagePad รู้สึกผิดหวังกับความไม่ถูกต้อง

การ์ตูนเรื่อง“ Doonesbury” ทำให้แย่ลงโดยใช้ซอฟต์แวร์ของ Newton ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ในขณะที่ Apple จะทำให้ถูกต้องในภายหลัง แต่ความเสียหายก็เกิดขึ้นแล้ว ผู้คนเห็นการใช้งานเพียงเล็กน้อยสำหรับอุปกรณ์พกพามูลค่า 700 เหรียญเมื่อการรวมปากกาและกระดาษมูลค่า 5 เหรียญก็ใช้ได้เช่นกัน โครงการนิวตันถูกยกเลิกในปี 2541 หลังจากการกลับมาของสตีฟจ็อบส์ในฐานะซีอีโอ

2. Sony Minidisc

ชิปเคลลี่จะลงเอยที่ไหน

ในปี 1992 Sony ได้เดิมพันครั้งใหญ่กับอนาคตในยุคหลังเทปคาสเซ็ต คอมแพคดิสก์เริ่มเข้าสู่กระแสหลักแล้ว แต่ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่นได้วางเดิมพันกับสิ่งที่เรียกว่า minidisc พูดง่ายๆก็คือมันเป็นคอมแพคดิสก์ขนาดเล็กที่ห่อหุ้มด้วยเปลือกพลาสติกและวางตลาดเป็นวิธีการเล่นและบันทึกเพลงที่มีความเที่ยงตรงสูงกว่า

นั่นเป็นเรื่องจริง แต่สิ่งที่ Sony ไม่ทราบก็คือสาเหตุที่ทำให้เครื่องเล่นเทป Walkman ประสบความสำเร็จอย่างมากนั้นเป็นเพราะความสามารถในการจ่ายได้และ Minidisc ก็เป็นอะไรก็ได้ เมื่อเปิดตัวผู้เล่น ราคาประมาณ $ 550 และอีก $ 200 สำหรับเครื่องที่สามารถบันทึกเสียงได้ ด้วยราคาที่สูงเช่นนี้ถือว่าเกินงบประมาณของคนส่วนใหญ่

ซึ่งแตกต่างจากนิวตันแม้ว่า Minidisc สามารถอยู่รอดได้อีก 20 ปีก่อนหน้านั้น ในที่สุดก็ถูกยกเลิกในปี 2013 . อย่างไรก็ตามมันไม่เคยกลายเป็น“ Next Big Thing” อย่างที่ Sony เคยคาดหวังไว้

3. ความเสมือนจริง

อีกหนึ่งเทคโนโลยีที่ล้มเหลวในปี 1990 ซึ่งได้คิดค้นขึ้นใหม่คือความจริงเสมือน หนึ่งในผู้เสนอที่โดดเด่นที่สุดในปี 1990 คือ ความเสมือนจริง ซึ่งนับว่า VR เป็นอนาคตของเกม บริษัท เริ่มเปิดตัวเกม VR ทั้งแบบนั่งลงและแบบยืนในร้านค้าในปีพ. ศ. 2534 โดยมีหูฟังขนาดใหญ่และทั้งหมด แต่เทคโนโลยีของ Virtuality ตามซอฟต์แวร์ไม่ทัน

แทนที่จะเป็นไตรมาสที่คุณจ่ายสำหรับเกมอื่น ๆ ในอาร์เคดเกมของ Virtuality มีราคาสูงขึ้นถึง $ 3-5 สำหรับการเล่นเพียงไม่กี่นาที กราฟิกมีลักษณะเป็นบล็อกและไม่มีชีวิตชีวาและภาพเคลื่อนไหวของตัวละครก็ขาด ๆ หาย ๆ เป็นไปได้ว่าการขาดความระมัดระวังและการขาดความละเอียดทำให้เกิดปัญหาอื่น ๆ ตามมารวมถึงอาการปวดหัวและคลื่นไส้ซึ่งเป็นปัญหาในปัจจุบัน

ปัญหาสำคัญของซอฟต์แวร์ทำให้ VR และ Virtuality ในปี 1990 ไม่เคยถูกกู้คืน ในช่วงกลางทศวรรษ 1990 ร้านค้าส่วนใหญ่ได้ปลดระวางหรือขายออกไปและ VR ในเกมจะไม่เกิดขึ้นอีกเลยในอีกสองทศวรรษ

4. ซีดีวิดีโอ

คิดว่าดีวีดีเป็นครั้งแรกที่ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์พยายามอัดภาพยนตร์ลงในแผ่นดิสก์ขนาดเล็กหรือไม่? คิดใหม่. ใช่มี LaserDisc แต่แผ่นดิสก์มีขนาดเท่าแผ่นเสียงและเครื่องเล่นก็ยิ่งใหญ่กว่า ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์รายใหญ่ที่สุดบางรายรวมถึง Sony และ Philips รวมตัวกันในปีพ. ศ. 2536 เพื่อปล่อยวิดีโอซีดี .

ในขณะที่มันใช้งานได้มันทำได้แย่มาก การไม่มีพื้นที่จัดเก็บหมายความว่าไฟล์วิดีโอจะต้องได้รับการบันทึกด้วยคุณภาพต่ำส่งผลให้ความละเอียดไม่ดีไปกว่าเทป VHS ภาพยนตร์เรื่องยาวจะต้องแบ่งออกเป็นหลาย ๆ แผ่นและบางครั้งภาพที่ผิดเพี้ยนก็เป็นปัญหา ปัญหาทั้งหมดรวมอยู่ในเทคโนโลยีที่มีราคาสูงกว่า VCR แต่ก็ไม่ได้ดีกว่ามากนัก

แม้ว่ามันจะทำงานได้ดีขึ้น แต่การเขียนก็อยู่บนผนังของ Video CD ในตอนท้ายของทศวรรษเทคโนโลยีดีวีดีได้รับการพัฒนาและความจุในการจัดเก็บที่ใหญ่ขึ้นมากและคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นทำให้มันเป็นเทคโนโลยีวิดีโอที่ใช้แผ่นดิสก์เพียงตัวเดียวที่ใช้งานได้

อันโตนิโอ บราวน์ ลูกชายอายุเท่าไหร่

5. เว็บทีวี

แนวคิดเบื้องหลัง WebTV นั้นสูงส่ง: ใช้โทรทัศน์และรวมเข้ากับคอมพิวเตอร์ในแบบที่แม้แต่ผู้ที่ไม่รู้หนังสือทางเทคโนโลยีส่วนใหญ่ก็สามารถเข้าใจได้ อย่างไรก็ตามการทำให้มันใช้งานได้จริงเป็นสิ่งที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงซึ่ง Microsoft ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้เรียนรู้ด้วยวิธีการที่มีราคาแพงมาก

WebTV ก่อน เปิดตัวในปี 2539 และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วผ่านทางสื่อโฆษณาในช่วงดึกที่โน้มน้าวความสามารถในการท่องอินเทอร์เน็ตผ่านโทรทัศน์ของคุณเอง มันถูกเรียกเก็บเงินเป็นรุ่นต่อไปของการใช้อินเทอร์เน็ต: อินเทอร์เน็ต - และที่โดดเด่นที่สุดคือเว็บ - ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่พีซีอีกต่อไป ไมโครซอฟท์มองว่ามันเป็น“ สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป” และโกยเงินได้เกือบครึ่งพันล้านดอลลาร์ในปี 1997

นั่นพิสูจน์แล้วว่าเป็นความผิดพลาด แม้ว่ามันจะดึงดูดการติดตามที่ภักดีของตัวเองอย่างแน่นอน แต่ก็เป็นเรื่องเล็ก ๆ นอกจากนี้เว็บยังมีการเติบโตอย่างรวดเร็วด้วยเทคโนโลยีใหม่ ๆ ทุกประเภทเช่นการสตรีมเสียงและวิดีโอและวิธีการออกแบบเว็บไซต์ใหม่ ๆ WebTV ทำไม่ทันและในช่วงต้นทศวรรษ 2000 Microsoft ก็หยุดให้บริการเนื่องจากจำนวนสมาชิกลดน้อยลง

ติดตาม Ed บนทวิตเตอร์ @edoswald