เทคโนโลยี

เกมมือถือฟรีทำเงินได้มากที่สุดอย่างไร

ฝรั่งเศส - อินเทอร์เน็ตเกม -CANDY-CRUSH

ที่มา: PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

เกมที่เล่นได้ฟรีและพึ่งพาการซื้อในแอพเสริมเป็นเกมมือถือที่ได้รับความนิยมอย่างมากและประสบความสำเร็จใน iOS App Store ในปีนี้ ตัวเลขล่าสุดจาก Apple ระบุว่าเกมมือถือที่เรียกว่าฟรีเมียมครองรายได้จาก App Store ในปี 2014 ซึ่งแสดงให้เห็นว่านักพัฒนากำลังใช้ประโยชน์จากสิ่งที่กลายเป็นมาตรฐานใหม่ในเกมมือถือ: นำเสนอเกมที่มีการดาวน์โหลดและติดตั้งครั้งแรกโดยไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ แต่มีส่วนร่วมจำนวนมาก ผู้ใช้ที่ใช้ประโยชน์จากส่วนเสริมแบบชำระเงินที่หลากหลายเช่นการซื้อในแอปด้วยสกุลเงินเสมือนของไอเท็มอื่น ๆ ในเกม

ปีนี้เกมฟรีเมียมเป็นเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดใน App Store Apple เพิ่งเปิดตัวรายการ“ Best of 2014″ ที่มียอดดาวน์โหลดมากที่สุดและทำรายได้สูงสุดใน App Store ดังที่ Apple Insider กล่าวไว้ เกมครองยอดดาวน์โหลด iOS App Store ในปี 2014 กับ โปรดทราบ! มาเป็นแอพที่ต้องเสียเงินอันดับต้น ๆ สำหรับ iPhone และ Minecraft - Pocket Edition จัดอันดับให้เป็นแอพที่ต้องเสียเงินอันดับต้น ๆ สำหรับ iPad การจัดอันดับแอพแบบเสียเงินอันดับต้น ๆ สำหรับ iPhone และ iPad นั้นรวมถึงเกมอื่น ๆ อีกมากมายเช่น โรคระบาด , ตัดเชือก 2 , Bloons TD 5 , ห้องมืด , ห้องสอง , Survivalcraft , Terraria , พืชเทียบกับซอมบี้ HD , Hide N Seek: มินิเกมที่มีผู้เล่นหลายคนทั่วโลก และ Card Wars - เกมไพ่ Adventure Time .



phil ivey ราคาเท่าไหร่

แต่การจัดอันดับแอปที่ทำรายได้สูงสุดประจำปีนั้นประกอบด้วยชุดแอปที่แตกต่างกันโดยส่วนใหญ่ซึ่งเป็นแอปที่ไม่เรียกเก็บเงินจากผู้ใช้สำหรับการดาวน์โหลดแอปครั้งแรก แผนภูมิของแอปที่ทำรายได้สูงสุดถูกครอบงำโดยเกมฟรีเมียม แอปที่ทำรายได้สูงสุดแห่งปีสำหรับทั้ง iPhone และ iPad คือ การปะทะกันของชนเผ่า เกมยอดนิยมที่เป็นไปตามรูปแบบฟรีเมียม จากการจัดอันดับของ Apple เกมที่มีการซื้อในแอปคิดเป็น 9 ใน 10 แอพที่ทำรายได้สูงสุดสำหรับ iPhone และสิบในสิบสำหรับ iPad

สเตฟานี่ แม็คมาฮอน คุ้มแค่ไหน

25 แอพที่ทำรายได้สูงสุดบน iPhone ในปีนี้ ได้แก่ : การปะทะกันของชนเผ่า , Candy Crush Saga , เกมแห่งสงคราม - ยุคไฟ , วิทยุ Pandora , คาสิโนปลาใหญ่ , เฮย์เดย์ , Farm Heroes Saga , เทพนิยายกู้ภัยสัตว์เลี้ยง , Slotomania , Kim Kardashian: ฮอลลีวูด , บูมบีช , เดอะซิมป์สันส์: เคาะออก , Zoosk , ฮอบบิท: อาณาจักรมิดเดิลเอิร์ ธ , DoubleDown คาสิโน , MARVEL War of Heroes , Brave Frontier , สงครามสมัยใหม่ , Minecraft - Pocket Edition , The Sims FreePlay , สล็อต myVEGAS , ปริศนาและมังกร , Zynga Poker - Texas Holdem , Underworld Empire และ Skype สำหรับ iPhone - เกม freemium เป็นหลัก

แต่การเพิ่มขึ้นของโมเดล freemium ขึ้นสู่ด้านบนของ App Store นั้นไม่ได้เป็นไปอย่างราบรื่นเสมอไป การสร้างเกมฟรีเมียมที่มีส่วนร่วมและแข็งแกร่งถือเป็นความท้าทายและ Emil Mouhanna จาก Akamai Technologies บอกกับ VentureBeat ว่าในขณะที่ เกมฟรีเมียมสามารถปรับระดับสนามแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อพูดถึงเวลาและทักษะที่ผู้เล่นต้องลงทุนเพื่อความเป็นเลิศในเกมนักพัฒนาจำเป็นต้องคิดถึงมากกว่าแค่การเล่นเกมที่เป็นประชาธิปไตย พวกเขายังต้องพิจารณาว่าจะสร้างสมดุลระหว่างความท้าทายและสิ่งจูงใจได้อย่างไร “ มันเป็นการเปิดโอกาสให้นักเล่นเกมได้ใช้ตัวเองโดยไม่ต้องเสียเงินหรือใช้จ่ายเงินและอาจมีเค้าโครงแบบเดียวกับคนที่เล่นเกมเก่งจริงๆ” Mouhanna กล่าว

รูปแบบฟรีเมียมที่ดำเนินการอย่างถูกต้องไม่เพียงแค่ทำให้การเล่นเป็นประชาธิปไตย แต่ดึงดูดผู้เล่นทุกระดับและเกลี้ยกล่อมให้เล่นต่อไป ในขณะที่เล่นต่อไปผู้ใช้สามารถเลือกซื้อสกุลเงินระดับส่วนเสริมและไอเท็มเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะช่วยให้พวกเขาก้าวหน้าในเกมหรือปรับแต่งประสบการณ์ของพวกเขาได้ เกมบางเกมยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อส่วนเสริมที่เพิ่มการผจญภัยใหม่ ๆ หรือชั่วโมงของการเล่นเกมให้กับเกมพื้นฐานที่เรียบง่าย

เดวิด ออร์ติซ ทำเงินได้เท่าไหร่

เกม - ฟรีเมียมหรือไม่ - ต้องมีส่วนร่วมและน่าสนใจเพื่อให้ผู้คนอยากเล่นและเล่นต่อไปและนักพัฒนายังต้องใช้ความระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่าเกมที่เล่นได้ฟรีจะไม่เปลี่ยนเป็น 'จ่ายเพื่อชนะ' เกม. เนื้อหาที่เป็นทางเลือกและการซื้อในแอปควรปรับระดับสนามแข่งขันหรือเพิ่มประสบการณ์แทนไม่ใช่ความจำเป็นในการก้าวไปข้างหน้าหรือชนะเกม

โมเดล freemium ประสบความสำเร็จทั้งจากผู้บริโภคและนักพัฒนาโดยมีหลายคนโต้แย้งว่าแม้ว่าจะช่วยให้สตูดิโอขนาดใหญ่มีรายได้มหาศาล แต่ก็ไม่ใช่รูปแบบที่นักพัฒนาอิสระจะประสบความสำเร็จได้ ในขณะที่นักพัฒนาแอปขนาดเล็กมักจะสามารถปรับตัวให้เข้ากับวิวัฒนาการในตลาดได้มากกว่าผู้เล่นรายใหญ่ แต่โมเดลดังกล่าวอาจทำให้นักพัฒนารายย่อยหาเงินจากเกมได้ยากขึ้นแม้ว่าจะมีการใช้วิธีการชำระเงินที่ง่ายเพื่อเพิ่มแรงกระตุ้นในการซื้อ สกุลเงินและรายการในแอป

นอกจากนี้เมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับการดาวน์โหลดและติดตั้งเกมฟรีก็จะกลายเป็นการขายที่ยากขึ้นสำหรับนักพัฒนาเพื่อดึงดูดให้ผู้เล่นจ่ายเงินสำหรับเกม รายได้แม้กระทั่งจากเกมระดับพรีเมียมที่ได้รับการโปรโมตโดย App Store นั้นแทบจะไม่มีที่ใดเทียบได้กับรายได้ที่มาจากเกมฟรีเมียมดังที่แสดงโดยชาร์ตจาก iOS App Store สำหรับผู้บริโภคจำนวนมากเกมฟรีเมียมก็น่าหงุดหงิดเช่นกันที่ไม่สามารถ“ มีครบ” ในแง่ของไอเท็มระดับหรือตัวละครที่เป็นไปได้ทั้งหมดโดยไม่ต้องใช้เงินจริงในเกมซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนไม่อยากทำ . ผู้ใช้มักจะหยุดชะงักเมื่อเกมมีค่าใช้จ่ายในการเล่นและเกมที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่นั้นให้บริการฟรีโดยได้รับการสนับสนุนจากการโฆษณาและการซื้อในแอป

เพิ่มเติมจาก Tech Cheat Sheet:

  • 'Flappy Bird' เต้น 'Destiny', 'Titanfall' และทั้งหมดในปี 2014
  • ซานต้าทำให้เป็นคริสต์มาสแอปเปิ้ล
  • 5 ผลิตภัณฑ์ของ Apple ที่คาดว่าจะได้รับในปี 2015