เทคโนโลยี

การแก้ปัญหาในการติดตั้ง Virtual Reality เข้ากับห้องนั่งเล่น

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ที่มา: Virtuix Omni

ระบบวิดีโอเกมใช้เพื่อให้พอดีกับห้องใดก็ได้ที่คุณเลือกในศูนย์สื่อใด ๆ ที่คุณเป็นเจ้าของ คอนโซลที่ใช้เพื่อให้เข้ากับห้องนั่งเล่นห้องหอพักหรืออพาร์ตเมนต์ของคุณอย่างเงียบ ๆ เพียงแค่เก็บคอนโซลไว้ในชั้นวางของแล้วหุ้มตัวควบคุมเมื่อคุณทำเสร็จแล้ว แต่ความคืบหน้าล่าสุดทำให้เราต้องพิจารณาว่าห้องนั่งเล่นของเราใหญ่พอสำหรับอุปกรณ์เสริมความเป็นจริงเสมือนที่กำลังจะมาถึงหรือไม่

การตรวจจับการเคลื่อนไหวเริ่มต้นการสนทนาในห้องนั่งเล่นกับ Nintendo Wii พอดีกับชั้นวาง แต่ทำให้ผู้บริโภคพิจารณาย้ายโต๊ะกาแฟหรือขยับขยายพื้นที่ออกไปแขกจะได้ไม่ชนกันขณะเล่น มาริโอและโซนิคในกีฬาโอลิมปิก . Xbox Kinect ของ Microsoft บังคับให้หลายคนพิจารณารูปแบบห้องนั่งเล่นและจัดเรียงเฟอร์นิเจอร์ใหม่เพื่อรองรับความต้องการด้านระยะห่างเนื่องจากผู้เล่นต้องยืนห่างจากเซ็นเซอร์หกถึงแปดฟุตเพื่อให้ทำงานได้ มันกลายเป็นที่เก็บฝุ่นแฟนซีสำหรับเจ้าของอพาร์ทเมนต์จำนวนมาก แต่คนอื่น ๆ ก็รองรับความต้องการของมัน

ความจริงเสมือนนำเสนอชุดข้อกำหนดใหม่ให้เจ้าของบ้านหรือผู้เช่าต้องไตร่ตรองเช่น“ สิ่งนี้จะทำงานในห้องนั่งเล่นของฉันได้อย่างไร” ชุดหูฟังลู่วิ่งและอุปกรณ์เสมือนจริงอื่น ๆ กำลังแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงพื้นที่ในบ้านของคุณและมีเพียงพอที่จะครอบครองห้องแยกของตัวเอง

Virtuix Omni และ Cyberith Virtualizer เป็นลู่วิ่งรอบทิศทางที่ให้ผู้เล่นเดินและวิ่งได้เหมือนในเกมและมีขนาดไม่เล็ก Omni มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 45 นิ้วและหนัก 75 ปอนด์ มีขนาดเท่ากับคนที่ยืนอยู่โดยมีพื้นที่ส่วนตัวเหลือเฟือ แต่พับขึ้นไม่ได้และน้ำหนักของมันทำให้ทุกคนเคลื่อนย้ายไปที่มุม (หรือออกจากมุม) ได้ยาก

ผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะต้องสร้างห้องนั่งเล่นรอบ ๆ อุปกรณ์นี้ซึ่งผู้ที่ชื่นชอบส่วนใหญ่อาจพิจารณาอยู่แล้ว แต่เพื่อให้ผู้ซื้อในชีวิตประจำวันได้รับวิวัฒนาการล่าสุดในการเล่นเกมนักพัฒนาอาจต้องคำนึงถึงความต้องการของพวกเขาด้วย

ชุดหูฟังเช่น Oculus Rift และ Project Morpheus เป็นอีกหนึ่งความท้าทายสำหรับพื้นที่ใช้สอยของพวกเขา ชุดหูฟังแยกสายตาของคุณออกเพื่อให้คุณได้ดื่มด่ำกับอีกโลกหนึ่ง เมื่อใช้คู่กับหูฟังแล้วคุณได้ยกเลิกโลกแห่งความเป็นจริงรอบตัวไปแล้วซึ่งอาจก่อให้เกิดปัญหาได้หากสมาชิกในครอบครัวคนอื่น ๆ เดินผ่านไปมาหรือคุณเดินเข้าไปใกล้โคมไฟบนโต๊ะ

อย่างไรก็ตามประสบการณ์ VR ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับภาพเท่านั้นซึ่งหมายถึงการนั่งบนโซฟามองไปรอบ ๆ ด้วยชุดหูฟังและการเคลื่อนไหวด้วยคอนโทรลเลอร์แบบเดิม แต่นักพัฒนาบางรายพยายามหาทางเลือกอื่นแทนลู่วิ่งและใช้เทคโนโลยีเพื่อรวมพื้นที่ในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณเข้ากับสภาพแวดล้อม VR

ผู้พัฒนา Atlus Virtual Reality คือ หาทุนในขณะที่กลับมา บน Kickstarter แผนการระดมทุนของพวกเขาล้มเหลวในที่สุด แต่แนวคิดยังคงเป็นความฝันของชุมชนการพัฒนา VR อุปกรณ์นี้ใช้สมาร์ทโฟนและกล้องของคุณเพื่อทำแผนที่บ้านของคุณและสร้างโลกตามเค้าโครง

แมรี่ ลู เรตตันแต่งงานกับใคร

ตัวอย่างเช่นตารางในของคุณอาจมีรูปร่างเหมือนต้นไม้ในโลก VR ของคุณ วิธีนี้ช่วยให้คุณไม่ต้องสะดุดเฟอร์นิเจอร์ของคุณเอง แต่อาจไม่ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงความอับอายหรือทำให้ครอบครัวหรือเพื่อนร่วมห้องของคุณตกใจ

นั่นทำให้เกิดคำถามในประเด็นถัดไป แม้ว่าเราจะหาวิธีนำทางในห้องนั่งเล่น แต่ก็มีคนอื่นที่อาศัยอยู่กับคุณด้วย Shigeru Miyamoto ซีอีโอของ Nintendo ได้ทดลองใช้ VR ตั้งแต่ Virtual Boy ในปี 1995 เขาได้เรียนรู้จากความล้มเหลวของ VR ของ Nintendo และคำนึงว่าคนอื่น ๆ มักอาศัยอยู่ในห้องนั่งเล่น ในการให้สัมภาษณ์กับ เวลา , เขาพูดว่า วิดีโอเกมบน Wii U “ มีจุดมุ่งหมายเพื่อความสนุกสนานไม่เพียง แต่สำหรับผู้ที่กำลังเล่น แต่ยังรวมถึงผู้ที่กำลังรับชมด้วย”

นักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่มีคอนโทรลเลอร์อยู่ในมือยังคงมีอยู่บ้าง ชุดหูฟังแยกและปรับแต่งให้เหมาะกับทุกคนในห้องนั่งเล่น ผู้คนชอบดูคนอื่นเล่นและชุดหูฟังสามารถกำจัดประสบการณ์การแบ่งปันนั้นได้อย่างสมบูรณ์ แม่และพ่อจะไม่ค่อยรู้ว่าคุณกำลังเล่นอะไร แต่อาจจะเดาได้ไม่กี่อย่างในขณะที่คุณกำลังมองไปรอบ ๆ อย่างเมามันโดยเปิดชุดหูฟัง

ความจริงเสมือนมีความก้าวหน้ามากมายจาก 20 ปีที่แล้ว ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น แต่ยังมีเรื่องของความสะดวกสบายที่ยังคงต้องดำเนินการ บางคนไม่อยากดึงเครื่องจักรขนาด 75 ปอนด์มาเล่น Call of Duty . นักพัฒนาได้ทำการพัฒนาที่สำคัญบางอย่าง แต่ตอนนี้พวกเขาจำเป็นต้องทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนมีความครอบคลุมและไม่ต่อเนื่องมากขึ้น

เพิ่มเติมจาก Tech Cheat Sheet:

  • บทวิจารณ์บทวิจารณ์ ‘The Last of Us Remastered’: ผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง
  • นักพัฒนาวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จ 5 รายที่เจาะลึกเข้าไปในแอพมือถือ
  • มันควรจะฟรีหรือไม่? ค่าใช้จ่ายของเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้